经典战略游戏重启,民间团队使用OpenRA还原《红色警戒2》


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  博士在七月份的时候,和大家分享了《高品质“特斯拉坦克”曝光,重制版公布新资讯》的文章。其中讲述了《命令与征服》以及《红色警戒》将由 EA 与游戏原开发成员 Westwood 工作室 Petroglyph Games 合作推出 PC 重制版。

  

  开发团队表示重制版的《红色警戒》目前已经可以到了可以实际体验的阶段,同时游戏原有的战役关卡的重建工作也在进行中,同时开发团队公布了一张《红色警戒》重制版中的“特斯拉坦克(Tesla Tank)”展示图,让大家看到了重制版上市的希望。

  

  虽然时至今日 EA 重新把《命令与征服》以及《红色警戒》捡起来做重制,但是距离 Westwood 工作室在2003年被关闭已经有十六个年头。这么长的时间对于喜欢西木游戏的玩家来说显然是无法忍受的,所以始终有一群死忠玩家通过一些手段来尝试延续该开发团队旗下的经典作品,而开放式游戏引擎 OpenRA 便是其中一项。

  

  OpenRA是一款优秀的用C#编写的开源RTS游戏引擎。该引擎在2010年正式推出后,便成功地重现了《沙丘2000》、《命令与征服》与《命令与征服:红色警戒》三款经典作品让玩家免费畅玩。因为游戏很老,而电脑技术的发展非常地快,OpenRA 的出现不但解决了游戏与电脑操作系统不兼容的问题,也让游戏支持高分辨率的宽屏幕。同时,玩家也能持续地为游戏加入新的设计、新的单位和优化后的 UI 界面等等。另外,游戏也在玩家的手中持续地在调整着平衡性。

  

  不过《沙丘2000》、《命令与征服》与《命令与征服:红色警戒》三款经典的还原重现是不够的。近期,有一项 OpenRA 的计划引起了广大玩家的注意,那就是《Romanov's Vengeance》。它所尝试重现的则是《红色警戒2》!

  

  计划发起人表示:该项 OpenRA 模组将会尝试收录《红色警戒2》以及资料片《红色警戒2:尤里的复仇》,除了保证支持当前的电脑操作系统和高分辨率屏幕以及优化游戏的基本内容外,他们也计划加入新单位让游戏变得更具深度和更加有趣。

  

  目前制作者已经公布了《Romanov's Vengeance》的 Alpha 测试影片。可以看到做的有模有样,让博士想起了当年在网吧打红警的岁月!开发团队还强调会为该模组打造原创的战役模式内容,让玩家自由选择阵营来体验。博士有点迫不及待了呢!遗憾的是:《Romanov's Vengeance》目前还处于初期开发阶段,我们还要再等等。